デザイナーの呪いの続編
デザイナーの呪い 第2章 - 忘れられた恐怖はプレミアムアドベンチャーであり、インディーサバイバルホラーです。緊張感に満ちた雰囲気と環境ストーリーテリングの巧妙な使用により、プレイヤーは常に緊張を強いられます。CBGamesによって開発され、PCで利用可能です。
デザイナーの呪い 第2章 - 忘れられた恐怖はデザイナーの呪いの続編です。今、より洗練され、野心的な続きとして戻ってきました。この続編は、デザインと物語構造の両方において明確な進化を示し、伝統的なホラーのトロープと新しいメカニクスを融合させ、没入感を深め、挑戦を与えます。
雰囲気、物理学、そしてサバイバルホラーの再発明
ショーウェルマナー は、『デザイナーの呪い』第2章 - 忘れられた恐怖の中での単なる舞台以上のものです。それはキャラクターです。サウンドデザインは、Mikko Tarmiaの不気味なオリジナルサウンドトラックと組み合わさり、静寂がほとんど安全でない深く没入感のある世界を作り出します。照明と環境効果は、常に恐怖感を与えます。すべての部屋は秘密を抱えているように感じられ、すべての角は潜む悪夢を明らかにするかもしれません。
ゲームプレイの面では、このゲームは物理ベースのメカニクスに依存しています。『アムネジア:ダークデセント』やペナンブラからインスピレーションを得て、インタラクションは触覚的で即時的に感じられます。オブジェクトは正確に操作でき、パズルは単なる試行錯誤以上のものを必要とします。プレイヤーは考え、探検し、さらにはゲーム内のノートブックに手書きでメモを取ることを求められます。これはゲーム内での必須のサバイバルツールとなります。
物語的には、ゲームは探索と微妙な環境の手がかりを通じてぞっとするような謎を築きます。アルバートとして、プレイヤーはショーウェルマナーの厳しい過去の断片を徐々に明らかにしていきます。この体験は説明よりも発見に重きを置いており、注意と好奇心に報います。恐ろしいクリーチャーがあなたの動きのすべてを脅かす中、決断は迅速に、しばしば圧力の下で行わなければなりません。しかし、この続編は特に長くはありません。数時間にわたる壮大な体験を求めるプレイヤーには短く感じられるかもしれません。
価値ある続編が提供される
デザイナーの呪い 第2章 - 忘れられた恐怖は、クラシックホラーへのオマージュとジャンルの現代的進化の両方として成功しています。CBGamesは、インディーホラーを前進させる、非常に個人的で技術的に印象的な体験を作り上げました。ストーリー主導の恐怖や没入型メカニクスのファンであれば、この章は暗闇に立ち向かう価値があります。元のゲームをプレイした人にとって、この続編は試す価値があります。










