デザイナーの呪いの続編
デザイナーの呪い 第2章 - 忘れられた恐怖は、プレミアムアドベンチャーおよびインディーサバイバルホラーです。緊張感に満ちた雰囲気と環境ストーリーテリングの巧妙な使用で、プレイヤーを常に緊張させます。CBGamesによって開発され、PCで利用可能です。
デザイナーの呪い 第2章 - 忘れられた恐怖は、デザイナーの呪いの続編です。今、より洗練され、野心的な続きで戻ってきました。この続編は、デザインと物語構造の両方で明確な進化を示しており、伝統的なホラーのトロープと新しいメカニクスを融合させ、没入感を深め、挑戦を提供します。
雰囲気、物理学、そしてサバイバルホラーの再発明
ショーウェルマナーは、『デザイナーの呪い』第2章 - 忘れられた恐怖の中の単なる舞台以上のものです。それはキャラクターです。音のデザインは、ミッコ・ターミアの不気味なオリジナルサウンドトラックと組み合わさり、深く没入感のある世界を作り出します。静寂はほとんど安全ではありません。照明と環境効果は、常に恐怖感を与えます。どの部屋も秘密を抱えているように感じられ、どの角も潜む悪夢を明らかにするかもしれません。
ゲームプレイの面では、このゲームは物理ベースのメカニクスに依存しています。『アムネジア:ダークディセント』やペナンブラからインスピレーションを得て、インタラクションは触覚的で即時的に感じられます。オブジェクトは正確に操作でき、パズルは単なる試行錯誤以上のものを必要とします。プレイヤーに考え、探検し、さらにはゲーム内のノートブックに手書きでメモを取ることを求めます。これはゲーム内での必須のサバイバルツールとなります。
物語的には、ゲームは探索と微妙な環境の手がかりを通じてぞっとするような謎を構築します。アルバートとして、プレイヤーはショーウェルマナーの厳しい過去の断片を徐々に明らかにします。この体験は説明よりも発見に重きを置いており、注意と好奇心に報います。恐ろしいクリーチャーがあなたの動きのすべてを脅かす中、決断は迅速に下されなければならず、しばしば圧力の下で行われます。しかし、この続編は特に長くはありません。数時間の壮大な冒険を求めるプレイヤーには短く感じられるかもしれません。
価値ある続編が届ける
デザイナーの呪い 第2章 - 忘れられた恐怖は、クラシックホラーへの賛辞とジャンルの現代的進化の両方として成功しています。CBGamesは、インディーホラーを前進させる、非常に個人的で技術的に印象的な体験を作り上げました。物語主導の恐怖や没入型メカニクスのファンであれば、この章は暗闇に立ち向かう価値があります。元のゲームをプレイした方には、この続編は試す価値があります。